Sunday, November 25, 2012

Komponen-komponen Komputer Serta Pengertiannya

Komponen-komponen Komputer Serta Pengertiannya

Pengertian Komputer

Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya menghitung.Dalam bahasa Inggris disebut to compute. Secara definisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data(input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi dibawah kontrol program yang tersimpan di memorinya. Jadi cara kerja komputer dapat kita gambarkan sebagai berikut:

1.  Input Device
Adalah perangkat-perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam memori komputer, seperti keyboard, mouse, joystick dan lain-lain.

2. Prosesor


Adalah perangkat utama komputer yang mengelola seluruh aktifitas komputer itu sendiri. Prosesor terdiri dari dua bagian utama, yaitu;

- Control Unit (CU)

Merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semuaperangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai output device.

- Arithmetic Logic Unit (ALU)


Merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah data aritmatika (menambah, mengurang dll) serta data logika (perbandingan).


3.  Memori

Adalah media penyimpan data pada komputer. Memori terbagi atas dua macam, yaitu:

a.  Read Only Memory (ROM),
yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat dirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer. Isi ROM diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Perintah yang ada pada ROM sebagian akan dipindahkan ke RAM.
Perintah yang ada di ROM antara lain adalah perintah untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mencek semua peralatan yang ada di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak akan hilang meskipun tidak ada aliran listrik. Tapi pada saat sekarang ini ROM telah mengalami perkembangan dan banyak macamnya, diantaranya :
- PROM (Programable ROM)
yaitu ROM yang bisa kita program kembali dengan catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu tidak dapat lagi diprogram.
- RPROM (Re-Programable ROM),
Merupakan perkembangan dari versiPROM dimana kita dapat melakukan perubahan berulangkali sesuai denganyang diinginkan.
- EPROM (Erasable Program ROM)
Merupakan ROM yangdapat kita hapusdan program kembali, tapi cara penghapusannya dengan menggunakan sinar ultraviolet.
- EEPROM (Electrically Erasable Program ROM),
Perkembangan mutakhir dari ROM dimana kita dapat mengubahdan menghapus program ROM.
dengan menggunakan teknikelektrik. EEPROM ini merupakan jenis yang paling banyak digunakan saat ini.

b.  Random Access Memori (RAM)
Dari namanya kita dapat artikan bahwa RAM adalah memori yang dapat diakses secara random. RAM berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu (power on) jika komputer kita matikan, maka seluruh data yang tersimpan dalam RAM akan hilang. Tujuan dari RAM ini adalah mempercepat pemroses data pada komputer. Agar data yang kita buat tidak dapat hilang pada saat komputer dimatikan, maka diperlukan media penyimpanan eksternal, seperti Disket, Harddisk, flash disk, PCMCIA card dan lain-lain.

4.  Output Device

Adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan keluaran, apakah itu ke kertas (hardcopy), ke layar monitor (softcopy) atau keluaran berupa suara. Contohnya: printer, speaker, plotter, monitor dan banyak yang lainnya.Dari penjelasan diatas dapat kita simpulkan bahwa prinsip kerja komputer tersebut diawali memasukkan data dari perangkat input, lalu data tersebut diolah sedemikian rupa oleh CPU sesuai yang kita inginkan dan data yang telah diolah tadi disimpan dalam memori komputer atau disk. Data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat keluaran.

Komponen-Komponen Komputer

Komputer terdiri dari tiga komponen utama yang tidak dapat dipisahkan, yaitu ;

1. Hardware (perangkat keras),
Merupakan peralatan fisik dari komputer yang dapatkita lihat dan rasakan. Hardware ini terdiri dari:
  • Input/Output Device (I/O Device), Terdiri dari perangkat masukan dan keluaran,seperti keyboard dan printer.
  • Storage Device (perangkat penyimpanan),   Merupakan media untuk menyimpan data seperti disket, harddisk, CD-I, flash disk dll.
  • Monitor /Screen Monitor,   merupakan sarana untuk menampilkan apa yang kitaketikkan pada papan keyboard setelah diolah oleh prosesor. Monitor disebut juga denganVisual Display Unit (VDU).
  • Casing Unit, adalah tempat dari semua peralatan komputer, baik itu motherboard, card, peripheral lain dan Central Procesing Unit (CPU). Casing unit ini disebut juga dengan System Unit.
  • Central Procesing Unit (CPU), adalah salah satu bagian komputer yang paling penting,karena jenis prosesor menentukan pula jenis komputer. Baik tidaknya suatu komputer, jenis komputer, harga komputer, ditentukan terutama oleh jenis prosesornya.Semakincanggih prosesor komputer, maka kemampuannya akan semakin baik dan biasanyaharganya akan semakin mahal.
2. Software (perangkat lunak),
Merupakan program-program komputer yang bergunauntuk menjalankan suatu pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki. Programtersebut ditulis dengan bahasa khusus yang dimengerti oleh komputer. Softwareterdiri dari beberapa jenis, yaitu;
  • Sistem Operasi - seperti DOS, Unix, Linux, Novell, OS/2, Windows,  Adalah software yangberfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer sehinggamasing-masingnya dapat saling berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi maka komputertak dapat difungsikan sama sekali.
  • Program Utility - seperti Norton Utility, Scandisk, PC Tools, dll.Program utility berfungsiuntuk membantu atau mengisikekurangan/kelemahan dari system operasi, misalnya PCTools dapat melakukan perintah format sebagaimana DOS, tapi PC Tools mampumemberikan keterang dan animasi yang bagus dalam proses pemformatan. File yangtelah dihapus oleh DOS tidak dapat dikembalikan lagi tapi dengan program bantu hal inidapat dilakukan.
  • Program Aplikasi - seperti GL, MYOB, Payroll dll. Merupakan program yang khususmelakukan suatu pekerjaan tertentu, seperti program gaji pada suatu perusahaan. Makaprogram ini hanya digunakan oleh bagian keuangan saja tidak dapat digunakan olehdepartemen yang lain. Biasanya program aplikasi ini dibuat oleh seorang programmerkomputer sesuai dengan permintaan / kebutuhan seseorang / lembaga/ perusahaan gunakeperluan interennya.
  • Program Paket - seperti Microsofr office, Adobe fotoshop, macromedia studio, open officedll Adalah program yang disusun sedemikian rupa sehingga dapat digunakan oleh banyakorang dengan berbagai kepentingan. Seperti MS-office, dapat digunakan oleh departemenkeuangan untuk membuat nota, atau bagian administrasi untuk membuat suratpenawaran dan lain sebagainya.
  • Bahasa Pemrograman - PHP, ASP, dBase, Visual Basic, dll.Merupakan software yang khusus digunakan untuk membuat program komputer, apakah itu sistem operasi, program paket dll. Bahasa
  • pemrograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan, yaitu:
- Low Level Language - Merupakan bahasa pemrograman generasi pertama, bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja.
- Midle Level Language - Merupakan bahasa pemrograman tingkat menengahdimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun begitu masih sulit untuk di mengerti karena banyak menggunakansingkatansingakatan seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) danMOV artinya pindah (singkatan dari MOVE).Yang tergolong kedalam bahasa ini adalah Assembler, ForTran (Formula Translator).
- High Level Language - Merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai ciri mudah dimengerti, karena menggunakan bahasa sehari-hari, seperti BASIC,dBase, Visual Basic, VB.Net dan lain-lain.
3.  Brainware (User),

User adalah personel-personel yang terlibat langsung dalam pemakaian komputer, seperti Sistem analis, programmer, operator, user, dll. Pada organisasiyang cukup besar, masalah komputerisasi biasanya ditangani oleh bagian khusus yang dikenal dengan bagian EDP (Electronic Data Processing), atau sering disebutdengan EDP Departemen, yang dikepalai oleh seorang Manager EDP

Semoga_bermanfaat.

sumber:  www.sosmiadi.com

FUNGSI DAN KEGUNAAN TOMBOL-TOMBOL KEYBOARD

FUNGSI DAN KEGUNAAN TOMBOL-TOMBOL KEYBOARD


Apa itu Keyboard?

Keyboard atau bahasa Indonesianya Papan Ketik komputer merupakan sebuah papan yang terdiri dari   tombol-tombol huruf A – Z, a – z, angka 0 - 9, tombol dan karakter khusus seperti : ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ - + = < > / , . ? : ; “ ‘ \ | serta tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tombol.


Nah, berikut ini penjelasan berbagai macam fungsi tombol-tombol keyboard yang ada pada Komputer/PC, Laptop/Notebook dll yang lengkap.

  1. Ctrl + A : Select All
  2. Ctrl + B : Bold
  3. Ctrl + C : Copy
  4. Ctrl + D : Font
  5. Ctrl + E : Center Alignment
  6. Ctrl + F : Find
  7. Ctrl + G : Go To
  8. Ctrl + H : Replace
  9. Ctrl + I : Italic
  10. Ctrl + J : Justify Alignment
  11. Ctrl + K : Insert Hyperlink
  12. Ctrl + L : Left Alignment
  13. Ctrl + M : Hanging Indent
  14. Ctrl + N : New
  15. Ctrl + O : Open
  16. Ctrl + P : Print
  17. Ctrl + Q : Normal Style
  18. Ctrl + R : Right Alignment
  19. Ctrl + S : Save / Save As
  20. Ctrl + T : Left Indent
  21. Ctrl + U : Underline
  22. Ctrl + V : Paste
  23. Ctrl + W : Close
  24. Ctrl + X : Cut
  25. Ctrl + Y : Redo
  26. Ctrl + Z : Undo
  27. Ctrl + 1 : Single Spacing
  28. Ctrl + 2 : Double Spacing
  29. Ctrl + 5 : 1,5 lines
  30. Ctrl + Esc : Start Menu
  31. F1 : Menjalankan fungsis pertolongan yang disediakan pada Word
  32. F2 : Memindahkan teks atau objek yang dipilih
  33. F3 : Menjalankan perintah AutoText
  34. F4 : Mengulangi perintah sebelumnya
  35. F5 : Menjalankan perintah Find and Replace atau Goto
  36. F6 : Menjalankan Perintah Other Pane
  37. F7 : Memeriksaan kesalahan ketik dan ejaan teks
  38. F8 : Awal perintah penyorotan/pemilihan teks atau objek
  39. F9 : Mengupdate Field (Mail Merge)
  40. F10 : Mengaktifkan Menu
  41. F11 : Memasukkan field berikutnya (Mail Merge)
  42. F12 : Mengaktifkan dialog Save As
  43. Esc : Membatalkan dialog / perintah
  44. Enter : Melaksanakan pilihan atau mengakhiri suatu paragraf
  45. Tab : Memindahkan teks sesuai dengan tanda tab yang ada pada ruler horizontal
  46. Windows : Mengktifkan Menu Start
  47. Shortcut : Mengaktifkan shortcut pada posisi kursor
  48. Delete : Menghapus 1 karakter di sebelah kanan kursor
  49. Backspace : Menghapus 1 karakter di sebelah kiri kursor
  50. Insert : Menyisip karakter di posisi kursor
  51. Home : Memindahkan posisi kurosr ke awal baris
  52. End : Memindahkan posisi kurosr ke akhir baris
  53. Page Up : Menggulung layar ke atas
  54. Page Down : Menggulung layar kebawah
  55. Up : Memindahkan kursor 1 baris ke atas
  56. Down : Memindahkan kursor 1 baris ke bawah
  57. Left : Memindahkan kursor 1 karakter ke kiri
  58. Right : Memindahkan kursor 1 karakter ke kanan
  59. Num Lock On : Fungsi pengetikan angka-angka dan operator matematik aktif
  60. Num Lock Off : Fungsi tombol navigasi aktif
  61. Shift + F10 : Membuka menu pintas, sama seperti mengklik kanan
  62. Alt : Penekanan tombol yang tidak dikombinasikan dengan tombol lain hanya berfungsi untuk mengaktifkan atau memulai penggunaan menu bar
  63. Shift + Delete : Menghapus item yang dipilih secara permanen tanpa menempatkan item dalam Recycle Bin
  64. Ctrl + Right Arrow : Memindahkan titik penyisipan ke awal kata berikutnya
  65. Ctrl + Left Arrow : Memindahkan titik penyisipan ke awal kata sebelumnya
  66. Ctrl + Down Arrow : Memindahkan titik penyisipan ke awal paragraf berikutnya
  67. Ctrl + Up Arrow : Memindahkan titik penyisipan ke awal paragraf sebelumnya
  68. Alt + F4 : Menutup item aktif, atau keluar dari program aktif
  69. Alt + Enter : Menampilkan properti dari objek yang dipilih
  70. Alt + Spacebar : Buka menu shortcut untuk jendela aktif
  71. Ctrl + F4 : Close dokumen aktif dalam program-program yang memungkinkan Anda untuk memiliki beberapa dokumen yang terbuka secara bersamaan
  72. Alt + Tab : Switch antara item yang terbuka
  73. Alt + Esc : Cycle melalui item dalam urutan yang mereka telah dibuka
  74. Ctrl + Shift + Tab : Bergerak mundur melalui tab
  75. Shift + Tab : Bergerak mundur melalui pilihan

Demikanlah, semoga bermanfaat..

Sumber: www.sosmiadi.com

Thursday, September 13, 2012

Riwayat Digunakannya “Rupiah”

Riwayat Digunakannya “Rupiah”


KABARKAMI. Menurut Adi Pratomo alumnus Teknik Kimia UGM, seorang peneliti sejarah uang Indonesia, kata Rupiah berasal dari bahasa Mongolia, rupia, yang berarti perak. Waktu itu, Mongolia di bawah Genghis Khan, dilanjutkan Timur Leng, dan Kubilai Khan melakukan serangkaian invasi sampai ke negara-negara selatan. Di antaranya, India, Afghanistan, dan Pakistan serta negara utara, Rusia dan beberapa negara Eropa Timur lainnya.
Nama rupia kemudian menyebar. Sebab, negara-negara bekas jajahan Mongolia itu melakukan perdagangan ke berbagai belahan dunia, termasuk Nusantara. ”Makanya, saudara rupiah itu sebetulnya adalah rubel, mata uang Rusia,” katanya. Namun rupiah sendiri merupakan pelafalan asli Indonesia karena adanya penambahan huruf ’h’ di akhir kata rupia, sangat khas sebagai pelafalan orang-orang Jawa. Sehingga dapat diambil kesimpulan kata Rupia hidup sejak abad ke 5 atau 6 Masehi yang artinya adalah PERAK.
Hal ini sedikit berbeda dengan banyak anggapan bahwa rupiah adalah salah satu unit turunan dari mata uang India. Rupee India sebenarnya juga dapat dikatakan sebagai turunan dari kata rupia itu sendiri, dengan begitu rupiah Indonesia memiliki tingkatan yang sama bukan sebagai unit turunan dari mata uang India tersebut.
Pada masa-masa awal kemerdekaan, Indonesia belum menggunakan mata uang rupiah namun menggunakan mata uang resmi yang dikenal sebagai ORI (Oeang Repoeblik Indonesia). ORI memiliki jangka waktu peredaran di Indonesia selama 4 tahun, ORI sudah mulai digunakan semenjak 1945-1949. Namun penggunaan ORI secara sah baru dimulai semenjak diresmikannya mata uang ini oleh pemerintah sebagai mata uang Indonesia pada 30 Oktober 1946. ORI pada masa awal tersebut dicetak oleh Percetakan Canisius dengan bentuk dan disain yang sangat sederhana dan menggunakan pengaman serat halus. Bahkan dapat dikatakan ORI pada masa tersebut merupakan mata uang yang sangat sederhana, seadanya, dan cenderung berkualitas kurang, apalagi jika dibandingkan dengan mata uang lainnya yang beredar di Indonesia. Pada masa awal kemerdekaan tersebut ORI beredar luas di masyarakat meskipun uang ini hanya dicetak di Yogyakarta saja. ORI sedikitnya sudah dicetak sebanyak lima kali dalam jangka waktu empat tahun antara lain, cetakan I pada 17 Oktober 1945, seri II pada 1 Januari 1947, seri III dikeluarkan pada 26 Juli 1947. Pada masa itu ORI merupakan mata uang yang memiliki nilai yang sangat murah jika dibandingkan dengan uang-uang yang dikeluarkan oleh de Javasche Bank. Padahal uang ORI adalah uang langka yang semestinya bernilai tinggi.
Ada banyak keraguan sebenarnya mengenai bagaimana tepatnya mata uang ini mulai ada dan dipakai sebagai mata uang resmi. Pada masa setelah diresmikannya rupiah masih ada satu bentuk mata uang yang sempat dipakai di Indonesia. Mata uang ini adalah mata uang yang dikeluarkan pada masa RIS yang dikenal sebagai mata uang RIS. Mata uang ini masuk dalam sejarah perkembangan mata uang Indonesia sebagai pengganti sementara Rupiah. Setelah masa RIS berakhir mata uang Indonesia kembali menjadi rupiah, namun tidak ada sumber pasti yang menyebutkan mengenai waktu transisi secara tepat dari mata uang RIS ke mata uang rupiah ini. Setelah masa RIS tersebut rupiah mulai dipakai secara umum dan mulai banyak mengalami perkembangan dan penyempurnaan. Sebagai mata uang resmi Indonesia, rupiah kemudian dikeluarkan dan dikontrol oleh Bank Indonesia. Terlebih lagi semenjak Bank Indonesia secara resmi dijadikan bank central dan diberi kewenangan penuh untuk mengatur perbankan negara pada 1 Juli 1953. Rupiah kemudian diberi kode atau simbol yang digunakan pada semua pecahan uang kertas dan uang logam berupa Rp dan diakui oleh semua pihak.
Rupiah sendiri tidak secara langsung dapat tersebar secara merata di bumi Indonesia. Persebaran mata uang ini tidak begitu merata secara cepat. Misalnya saja, daerah kepulauan Riau dan Papua baru menggunakan mata uang rupiah pada tahun 1964 dan 1971. Semenjak dipakainya rupiah sebagai mata uang resmi, rupiah berulang kali mengalami pergolakan. Devaluasi dan Pemangkasan merupakan hal yang selalu menghiasi perkembangan rupiah. Devaluasi terjadi pada beberapa periode misalnya saja pada 7 Maret 1946, 20 September 1949 ,Februari 1952 ,September 1959, akhir Januari 1963 dan tahun 1964. Pemangkasan nilai rupiah juga tejadi pada rupiah antara lain terjadi pada 25 Agustus 1959 dan 29 Maret 1983. Perubahan-perubahan tampilan, nilai mata uang, bentuk, dan warna pun mewarnai perkembangan mata uang resmi Indonesia ini. Mulai dari ORI yang bentuk, gambar, cetakan, dan kertasnya memiliki kualitas yang buruk hingga kini uang-uang kertas telah memiliki bentuk dan tampilan yang mewah dan rapi. (sumber : Dororo Cruch)

sumber: http://www.kabarkami.com/riwayat-digunakannya-rupiah.html

7 Cara Aneh Mendinginkan PC

Apakah Anda mempunyai segudang aktivitas yang dilakukan melalui PC? Hal yang paling diperhatikan ketika PC Anda dipaksa untuk bekerja selama berjam-jam atau berhari-hari adalah menjaga sistem komputer pada suhu yang aman. Beberapa ahli dan pengguna PC memiliki cara aneh untuk menjaga suhu di dalam PC yang mungkin mau Anda coba.

1. Turbocharger

Spoiler for :


Alat pertama yang digunakan untuk mendinginkan PC adalah turbin T25 dari Mitsubishi Eclipse 1990. Alat ini mampu berputar 3,500rpm sehingga menghasilkan tiupan udara yang dingin.

2. Oli mineral
Spoiler for :


Jika Anda menginginkan pendinginan maksimal pada PC Anda maka sebaiknya menggunakan oli mineral. Meski PC Anda akan berubah menjadi seperti akuarium tapi cairan ini sangat bagus untuk menyerap panas tanpa harus membuang panas ke sekitar. Dengan cairan ini, PC yang digunakan sekitar 2 jam maksimal berapa pada suhu 84ºC.

3. Kipas angin
Spoiler for :


Jika kipas pendingin di PC Anda gagal melakukan tugasnya, maka siapkan kipas angin yang lebih besar. Buka PC Anda lalu arahkan kipas angin berdiri pada PC, tapi hari-hati dengan cairan atau minuman di dekat komputer Anda jika tidak ingin terjadi arus pendek.

4. Es Batu
Spoiler for :


Jika lawan panas adalah dingin, maka Anda bisa menggunakan es batu untuk mendinginkan PC. Cara pendinginan yang satu ini mungkin sangat berbahaya, apalagi kalau es meleleh. Tapi Anda bisa juga mencoba memasukkan PC ke dalam kulkas.

5. Air Conditioner/AC
Spoiler for :


AC ini dinamakan Water Chiller. PC pada gambar ini adalah punya Mike Valnest. Jelas sekali bahwa PC ini digunakan untuk pekerjaan luar biasa, seperti menonton video 1080p YouTube secara terus menerus. Pada suhu -5ºC PC dapat berjalan dengan baik, tapi jika suhu diturunkan hingga -20ºC pastilah PC Anda akan menjadi balok es.

6. Kipas PVC
Spoiler for :


Anda bisa merancang sebuah rumah PC dari pipa PVC dan melengkapinya dengan kipas besar. Tapi untuk merangkainya Anda harus teliti sebab bisa menimbulkan suara yang berisik.

7. Puluhan kipas
Spoiler for :


Sama seperti kipas pendingin yang ada di dalam PC, hanya saja untuk kasus penggunaan berat Anda perlu menambah jumlah kipas sampai memenuhi PC. Yang Anda perlukan hanyalah membeli 66 kipas PC untuk membungkus PC Anda dan menyambungkannya dengan arus listrik.


Anda mau mencoba salah satunya atau Anda punya cara yang lebih baik?

sumber: http://www.ka**us.co.id/showthread.php?t=16427800

Friday, May 11, 2012

Trik Mempercepat Koneksi Internet Tanpa Software

Apa kabar.....! kali ini saya akan posting suatu trik untuk sahabat-sahabat yang suka online di Internet dan membutuhkan koneksi yang cepat, mungkin tips sederhana ini dapat anda gunakan untuk mempercepat koneksi internet Anda tanpa menggunakan software. Karena semakin cepat koneksi, maka dapat mengefisiensikan penggunaan waktu untuk browsing, chat dsb.

Berikut panduan Mempercepat Koneksi Internet Tanpa Software :
1. Klik Kanan Pada My Computer
2. Klik Properties, lalu pilih Tab Hardware.
3. Pilih Ports, Lalu pilij Comunication Ports ( Di Klik 2X )
4. Pilih Port Setting Lalu muncul gambar dibawah ini :

Pada Opsi tersebut Bits per second ganti menjadi 128000 dan Flow control ganti menjadi Hardware.
Dengan cara diatas dijamin koneksi internet anda akan lebih cepat dari sebelumnya. Selamat Mencoba

Tips Mengoptimalkan Kinerja Windows 7


Apa kabar sobat….? Kesempatan ini saya akan coba share 10 Cara Mempercepat Kinerja Windows 7. Cara ini saya rangkum dari berbagai sumber dan sebagian menurut pengalaman saya sendiri. Menurut saya pada saat ini sebagian besar pengguna komputer, baik itu PC maupun laptop, menggunakan Operating System (OS) terbaru buatan raksasa software Microsoft yakni Microsoft Windows 7. Sebelum membahas lebih jauh, beberapa hal yang harus agan perhatikan dalam menginstall OS yang satu ini, karena pada dasarnya, Windows 7 memiliki tingkat kecepatan dan kinerja yang lebih baik plus dukungan interface yang bagus, dibanding OS sebelumnya. Beberapa hal yang meski diperhatikan adalah pastikan hardware PC atau Laptop kamu mendukung sistem minimum yang diperlukan untuk instalasi Windows 7, diantaranya :

  1. Processor 2 GHz DualCore
  2. RAM DDRII 1 GB
  3. Harddisk 20 GB

Jika spake hardware sudah memenuhi persyaratan di atas lakukan Install OS Windows 7, dan perhatikan 10 langkah di bawah ini untuk lebih mempercepat lagi kinerja Windows 7 pada PC atau Laptop agan tanpa bantuan software lain,

1. Hapus Program Yang Tidak Penting
Perhatikan program yang tidak penting atau yang tidak pernah agan pakai yang terinstall dalam PC atau Laptop agan, hapus program tersebut karena program itu akan memakan resource agan, baik di harddisk maupun RAM, uninstall saja dengan cara :
klik [Start] klik [Control Panel] klik [Uninstall a Program] hapus program.

2. Defragment Harddisk
Defragment Harddisk dilakukan untuk memperbaiki harddisk ‘fragmented’ atau ‘fragmentasi’. Ini disebabkan PC atau Laptop terlalu sering diinstall atau uninstall program. ‘Fragmented’ atau ‘fragmentasi’ harddisk menimbulkan kinerja PC atau Laptop menurun karena Fragmentasi pada harddisk membuat PC atau Laptop bekerja extra keras, karena harddisk mencari

Monday, February 20, 2012

Proses Pembuatan Animasi Stop Motion 3D Shaun The Sheep

Proses Pembuatan Animasi Stop Motion 3 Dimensi Shaun The Sheep. Dalam dunia animasi dikenal banyak teknik untuk membuatnya. Salah satunya adalah Teknik Animasi Stop Motion menggunakan Clay (Semacam Lempung) atau tanah liat. Teknik ini sebenarnya merupakan teknik animasi klasik atau primitif namun apabila dikerjakan secara profesional dengan ide-ide cerita menarik dan penyajian bagus ternyata dapat menghasilkan karya animasi yang luar biasa.
Salah satu contoh karya animasi stop motion menggunakan bahan clay yang spektakuler adalah Shaun The Sheep. Banyak yang menyukai animasi ini mulai dari anak-anak sampai orang dewasa. Ide cerita yang menarik serta karakter-karakter tokoh yang lucu sepertinya selalu membuat pemirsa merasa terhibur dan tertawa. Di sini saya tidak akan membahas tentang ide cerita dari Film Animasi 3 Dimensi Shaun The Sheep tetapi saya akan mencoba mengajak Anda untuk sedikit mengetahui bagaimana sulit dan rumitnya proses pembuatan animasi Stop Motion 3D Shaun The Sheep tersebut. Berikut photo-photo tahap pembuatan animasi shaun the sheep :
1. Pembuatan Storyboard dan Story Line
Setelah ide cerita ditentukan dan naskah dibuat oleh scriptwriter maka selanjutnya adalah tugas Storyboard Maker untuk membuat Storyboard dan Story Line. Semua storyboard dan story line digambar dan dibuat secara manual menggunakan tangan. Pada tahap ini dibuat keyframe untuk setiap scene dan ditentukan durasi setiap gerakan karakter untuk menentukan berapa jumlah frame yang harus dibuat nantinya. Pembuatan keyframe untuk In Between juga sudah termasuk di dalamnya.
2. Persiapan Media dan Space
Rumput tiruan dilekatkan pada plat baja dan semua property termasuk rumah-rumahan, pohon-pohonan, meja, rerimbunan tanaman, dll dipasang magnet pada bagian dasarnya sehingga

Thursday, January 12, 2012

Desain Gadget ramah lingkungan bertenaga air

Bedol Eco-Friendly Clock



anda tidak perlu menggunakan listrik atau baterai untuk membuat jam ini menyala. cukup Tambahkan air putih dan jus lemon, lalu, jam akan berjalan selama 8-12 minggu. Bedol Eco-Friendly Clock ini benar-benar bebas polusi, tidak pernah meminta pasokan listrik, harganya sekitar $ 16,00 / -+ 160 ribu rupiah





Water Powered Calculator



Meskipun, kalkulator sudah jarang di gunakan, tapi beberapa orang masih menggunakannya. kalkulator ini bisa menyala menggunakan air (atau cairan elektrolit). Dengan hanya mengisi air ke dalamnya, maka sel bahan bakar akan berjalan selama sekitar sebulan. setelah habis, Anda cukup mengisi ulangnya dengan air lagi. harganya sekitar $ 20 / -+200ribu rupiah. ini pilihan bagus jika Anda ingin berhenti menggunakan baterai

Wednesday, January 11, 2012

Mobil Esemka hanyalah mobil import dr Mobil FODAY China, benarkah?

Ternyata produk esemka malah udah diekspor ke cina dan diasembling oleh pabrik besar Guangdong Foday Automobile.co.ltd. Ada websitenya pula: www.fdqc.com Ato, jgn2 kita yg import scr terurai dan dirakit kembali disini yak?? (produknya sama persis soalnya) :bingung


Kiat ESEMKA
Foday Lion PickUp
ESEMKA
Foday Explorer III

ESEMKA
Foday Explorer
SALUTE BUAT ESEMKA, TERNYATA SELAMA INI SUDAH MENSUPLAI KENDARAAN2NYA KELUAR NEGERI !!!

Interior Foday Explorer III

Interior Kiat Esemka
Sumber : http://www.modifikasi.com/showthread.php?301530-Mobil-Esemka-hanyalah-mobil-import-dr-Mobil-FODAY-China-benarkah

Friday, November 18, 2011

Tips dan Trik Facebook yang Mungkin Belum Anda Ketahui,,, (SILAHKAN dicoba) !!



http://jombloparamadina.files.wordpress.com/2009/12/nanda031.jpg

Quote:
Anda pengguna Internet pastinya sudah tau dan juga menggunakan jejaring sosial Facebook. Di sini saya tidak akan menuliskan apa dan bagaimana Facebook tersebut serta sejarahnya. Di sini saya akan membagikan beberapa tips dan trik Facebook yang mungkin anda belum ketahui. Okey, kita langsung saja pada topik kita kali ini.1. Membuat chatingan lebih bervariasiSaat anda chatingan dengan teman, anda bisa melakukan beberapa trik ini sehingga membuat chatingan yang anda kirimkan lebih menarik.- membuat teks chat bergaris bawah, caranya tambahkan tanda ( _ ) pada awal dan akhir kata. Misalnya: _tulisanandadisini_- membuat teks chat tebal (bold), caranya tambahkan tanda ( * ) pada awal dan akhir kata. Misalnya: *tulisan anda disini*- membuat teks chat miring (italic) belum dapat caranya. - coba tuliskan kode berikut ini pada kolom chat :42: dan lihat apa yang dihasilkan

Mobil Masa Depan dari Nissan



Bagaimana mobil di masa depan? Tak perlu lagi kita melangkah ke parkiran untuk mengendarai mobil. Cukup tekan tombol di telepon genggam, mobil pun akan otomatis menghampiri kita. Itulah visi kendaraan masa depan yang digagas Nissan lewat mobil konsep masa depan PIVO3.


Mobil Masa Depan Nissan

Nissan akan memamerkan mobil unik ini di Tokyo Motor Show pada bulan Desember 2011 nanti. Reuters/Kim Kyung-Hoon.

Mobil Masa Depan Nissan
PIVO3 merupakan kendaraan kompak 3 kursi dengan panjang di bawah 3 meter. Dengan sistem roda belakang yang unik dan sistem IWM (in-wheel motors) membuat PIVO3 bisa membuat putaran U (U-turn) di jalan yang lebarnya hanya 4 meter. Reuters/Kim Kyung-Hoon.

Mobil Masa Depan Nissan
Mobil ini pun bisa mengisi baterainya sendiri dan langsung mendekati pengendaranya jika diperlukan. Reuters/Kim Kyung-Hoon.

Mobil Masa Depan Nissan
Mobil kecil dengan tenaga listrik ini bisa mencari lokasi parkir, kemudian parkir sendiri tanpa perlu dikemudikan manusia. Itu berkat sistem Automated Valet Parking (AVP). Reuters/Kim Kyung-Hoon.
sumber:http://foto.detik.com/readfoto/2011/11/08/152009/1762989/647/4/

8 cara menghargai diri sendiri

Seberapa besar Anda menghargai diri sendiri? Jika belum, ambillah waktu sebentar dan lakukan sesuatu yang baik untuk diri sendiri.

1. Sediakan waktu. Menyediakan waktu untuk diri sendiri akan membuat pikiran segar kembali. Bahkan, menyediakan lima menit hanya untuk menutup mata dan memfokuskan pikiran dapat membantu Anda merasa lebih baik. Namun, akan lebih baik bila Anda bisa menyediakan waktu yang lebih banyak untuk memfokuskan pikiran pada diri sendiri dan apa yang perlu dilakukan.

2. Lakukan sesuatu yang baik untuk tubuh. Memang mudah mengabaikan kesakitan yang dirasakan tubuh dan lupa untuk mengurus diri sendiri. Cobalah berendam di air panas yang dicampur garam atau mintalah seseorang untuk memeluk. Bisa juga cobalah berdiri dan lakukan peregangan.

3. Buat diri sendiri merasa nyaman. Misalnya dengan menelepon teman atau minum teh hangat, tidur dengan bantal dan selimut yang nyaman, menulis buku harian, makan sesuatu yang disukai, mencium bau minyak aromaterapi seperti vanila, lavender, dan lain-lain.

4. Pergi ke dunia lain. Caranya adalah dengan membaca buku, menonton film, atau biarkan pikiran mengalir ke mana pun ia pergi.

5. Melakukan sesuatu yang konyol. Ini akan membawa keluar jiwa kanak-kanak yang ada dalam kepribadian kita dan memberi perasaan bahagia. Misalnya bermain busa sabun, membuat kue, mengamati awan dan mereka-reka bentuknya, serta bermain dengan hewan peliharaan atau otopet.

6. Cuti sehari. Apalagi bila Anda sudah merasa jenuh dengan pekerjaan sehari-hari. Ambil cuti sehari dan lakukan apa pun yang ingin dilakukan seharian penuh. Ini lebih baik daripada sehari di akhir pekan.

7. Jalan-jalan di tengah alam terbuka. Kadang kita lupa memperhatikan dunia yang terbentang di sekitar. Mengamati alam akan membuat kita merasa lebih enak dan kalem. Berjalanlah di taman. Amati dan pandanglah pohon, rumput, langit, kemudian bernapaslah.

8. Melakukan sesuatu yang sudah lama ingin Anda kerjakan. Mengapa menundanya lagi? Lekas kerjakan dan Anda akan merasa lebih baik.

5 Prinsip Steve Jobs



1. Lakukan yang kamu suka. Steve Jobs pernah berkata pada sekelompok pegawai, "Orang-orang dengan gairah bisa mengubah dunia menjadi lebih baik." Jobs mengikuti hatinya selama hidupnya dan gairah itu, katanya, yang telah membuat semua perubahan. Sangat sulit untuk membuat sesuatu yang baru, menjadi kreatif atau membuat ide novel kalau kamu tidak memiliki gairah untuk membuat kemajuan.

2. Buat perubahan untuk dunia. Semangat adalah bahan bakar roket, tetapi visi mengarahkan roket ke tujuan akhirnya. Pada tahun 1976, ketika Jobs dan Steve Wozniak mendirikan Apple bersama, visi Jobs adalah untuk menempatkan komputer di setiap tangan orang setiap hari. Pada tahun 1979, Jobs melihat awal penggunaan grafis user interface yang ditunjukkan di tempat penelitian Xerox di Palo Alto, California. Dia segera tahu bahwa teknologi bisa membuat komputer menarik untuk orang biasa. Teknologi itu akhirnya menjadi Macintosh, yang mengubah segala cara kita berinteraksi dengan komputer. Peneliti Xerox tidak menyadari potensi dari teknologi tersebut karena visi mereka terbatas untuk membuat mesin fotokopi baru. Dua orang bisa melihat suatu hal dengan sama, tetapi mempresepsikannya berbeda berdasarkan visi mereka.

3. Starter otakmu. Steve Jobs berkata, "Kreativitas berarti menghubungkan banyak hal." Menghubungkan di sini berarti mencari inspirasi dari industri lain. Jobs pernah mengambil kelas kaligrafi yang tidak ia gunakan manfaatnya sampai ia membuat Macintosh. Dia juga pergi ke Asia dan India untuk belajar perhotelan dan desain. Jobs tidak "mencuri" ide sebanyak dia menggunakan ide dari industri lain tersebut untuk menginspirasi kreasinya sendiri.

4. Jual mimpi, bukan produk. Bagi Steve Jobs, orang yang membeli rpduk Apple bukanlah "konsumen". Mereka orang-orang dengan harapan, mimpi dan ambisi. Dia membuat produk untuk membantu orang meraih mimpi mereka. Dia juga berkata, "beberapa orang berpikir kamu gila karena membeli Mac, tapi di kegilaan itu kita melihat kejeniusan." Bagaimana kita melihat konsumen kita? Mari kita bantu mengeluarkan kejeniusan mereka dan kamu akan mendapatkan hati dan pikirannya.

5. Katakan tidak untuk 1000 hal. Steve Jobs pernah berkata, "Saya bangga dengan apa yang kita tidak lakukan dan kita lakukan". Dia berkomitmen untuk membuat produk yang sederhana dengan desain rapi. Dan komitmen itu bisa dilihat dari produk-produk buatannya. Mulai dari desain iPod sampai iPad, kemasan produk Apple, sampai fungsi-fungsi di Websitenya. Di dunia Apple, inovasi berarti menghilangkan hal yang tidak perlu sehingga yang perlu bisa muncul.

10 Nasehat Bijak Einstein Tentang Hidup Sukses

Tak perlu bersiap-siap mengernyitkan kening, kita hanya akan membahas ringan tentang filosofi hidup singkat Einstein.

Tidak ada Fisika, nuklir, atau hal-hal jenius lainnya. Hanya hal kecil tapi sering terlupakan, padahal berpengaruh besar terhadap kehidupan kita. Apa saja nasehat bijak Einstein? Yuk kita lihat.


1. Buntuti Terus Rasa Ingin Tahu Anda

"Saya bukan memiliki bakat khusus. Hanya selalu menikmati rasa ingin tahu saja."
Membaca kutipan Einstein di atas membuat kita bertanya-tanya. Seperti apa rasa ingin tahu itu? Saya selalu bertanya-tanya mengapa ada orang sukses, sementara banyak lainnya gagal?

Karena itu banyak-banyaklah menghabiskan banyak waktu membaca banyak bahan. Mencari tahu koneksi berbagai hal terhadap kata 'sukses'. Mengejar jawaban rasa ingin tahu Anda adalah kunci rahasia kesukesan.


2. Tekun itu Tak Ternilai

"Saya bukannya pintar, boleh dikatakan hanya bertahan lebih lama menghadapi masalah."
Bayangkan seekor kura-kura di tengah rimba gunung, sementara dia ingin menuju pantai. Atau, apakah Anda setekun tunas mangga terus-menerus bertumbuh, berkembang sehingga akhirnya berbuah?

Ada ungkapan bagus yang popular di kalangan pegawai pos, 'Selembar prangko menjadi bernilai hanya karena ketika dia menempel pada surat hingga mengantarnya sampai ke tujuan'. Jadilah seperti prangko, selesaikan apa yang sudah Anda mulai.


3. Fokus pada saat ini.

"Seorang pria yang bisa menyetir dengan aman sementara mencium gadis cantik, sebenarnya tidak memberi penghargaan yang layak untuk ciumannya itu."
Einstein kok ngomongin tentang ciuman ya? Ah, itu kan hanya istilah saja, Tapi saya ingin cerita tentang kejadian ketika sesorang menjaga kebun duren di kebun.

Begitu banyak kera seperti menunggu si penjaga lengah dan menyikat durian ranum di atas pohon. Kemudian seorang lainnya berkata, bahwa Anda tak akan bisa menembak dua kera sekaligus.

Pengertian yang bisa disimpulkan atas kata-kata tersebut adalah, 'Seseorang bisa melakukan banyak hal, tapi bukan semua hal sekaligus'.

Belajar untuk 'berada di sini, saat ini', berikan perhatian kepada apa yang sedang Anda kerjakan. Energi terfokus adalah sumber kekuatan. Itulah perbedaan antara kesuksesan dan kegagalan.


4. Imaginasi adalah kekuatan

"Imaginasi adalah segalanya. Imaginasi adalah penarik masa depan. Imaginasi lebih penting daripada pengetahuan."
Ungkapan Einstein ini sangat terkenal. Apakah Anda berimajinasi setiap hari?

Uang Koin Terbesar di Dunia Senilai 9,2 Milyar Rupiah



Perth Mint, sebuah perusahaan yang bergerak di pengolahan dan distribusi emas di Australia, membuat koin terbesar di dunia. Dengan lebar hampir 80cm dan tebal 12cm.

Koin raksasa dengan gambar Ratu Elizabeth II di satu sisi dan seekor kangguru di sisi lainnya ini memiliki berat sekitar satu ton.

Meskipun memiliki nilai nominal satu juta dollar AS (sekitar 9,2 milyar rupiah), nilai emas untuk membuat koin ini mendekati 500 milyar.



Ed Harbuz dari Perth Mint mengatakan, "Membuat koin dengan ukuran dan berat sebesar ini adalah tantangan luar biasa."

Sayangnya bagi siapa saja yang berharap mendapatkan uang banyak dengan membeli dan melelehkan koin adalah praktek ilegal.

Temuan-temuan Thomas Alva Edison yang tak terungkap

Lahir di Ohio pada 1847, Edison adalah seorang pengusaha sekaligus ilmuwan dan penemu besar Amerika Serikat yang memiliki begitu banyak hasil penelitian. Ia juga pendiri 14 perusahaan termasuk General Electric. Edison telah mematenkan lebih dari 1000 penemuannya di AS. Hasil penelitian besarnya meliputi lampu bohlam, ponograf (gramofon), kamera bergerak, dan dinamo. Namun, ada pula penemuan-penemuan yang tak terungkap oleh publik. Situs Gearlog mencatat setidaknya ada lima penemuan Edison yang belum begitu banyak diketahui orang.


Mesin Bersuara (1868)
Jauh sebelum Amerika menggunakan mesin diebold untuk penghitungan suara, Edison sudah menawarkan alat hasil temuannya bernama Vote Recorder. Alat ini menghitung suara dengan model pertanyaan Ya atau Tidak. Sayangnya, mesin penghitung suara ini memiliki waktu proses yang lambat. Sampai-sampai salah seorang Ketua Komite Kongres berkata, “Bila ada sebuah penemuan di bumi ini yang tidak kita inginkan, mesin inilah dia,” katanya.
Boneka Bersuara (1877)


Tak hanya menemukan fonograf, Edison juga membesut sebuah versi miniatur dari pemutar musik itu, yang kemudian ditempatkan di dalam sebuah boneka. Fonograf itu kemudian bisa memainkan rekaman sajak untuk anak-anak, sehingga boneka itu seolah-olah berbicara.


Baterai Mobil Listrik (1880)
Saat Edison memperkenalkan baterai nikel-besi, ia kemudian memimpikan untuk membuat mobil listrik. Beberapa pembuat mobil seperti Detroit Electric dan Baker Electric, kemudian mengadopsi teknologi yang diperkenalkan Edison itu. Namun, belakangan dalam sebuah pesta makan malam, Henry Ford memberikan sebuah catatan kecil kepada Edison berbunyi “Mobil listrik telah mati.” Setelah itu, perkataan itu terbukti kebenarannya. Mimpi Edison tak pernah kesampaian.

Film Frankenstein (1910)


Pada 1891 Edison mematenkan kamera film pertama yang dinamakan Kinematograph. Pada 1910, perusahaannya, Edison Manufacturing Company Studio, membuat film Frankenstein , sebuah film yang ia adaptasi dari novel horor klasik karya Mary Shelley.


Telepon khusus Arwah (1920)
Temuan ini adalah salah satu subyek yang masih terus diperdebatkan. Edison sempat memberitahukan kepada beberapa media tentang upayanya untuk menemukan cara untuk menelepon orang yang telah meninggal dunia. Pada 1921 ia mengklarifikasi hal itu dengan mengatakan kepada New York Times, bahwa penemuannya itu bisa mendeteksi unit kehidupan yang di antara yang mati. Namun, banyak yang mengatakan bahwa Edison gagal total dalam upayanya kali ini. Bila alat ini sudah berhasil ditemukan, mungkin saja yang akan ditelepon paling dulu adalah arwah Edison sendiri.

Monday, October 31, 2011

10 Pemukiman Paling Mahal di Inggris

Kensington Palace (foto: Dailymail)
Kensington Palace (foto: Dailymail)
LONDON- Salah satu perusahaan properti di Inggris, Zoopla, mengungkapkan hasil studinya yang mengungkapkan terdapat 10 pemukiman paling mahal di dunia. Salah satunya adalah perumahan di wilayah Kensington Palace Gardens.

Kawasan ini merupakan pemukiman paling elit di Inggris, bahkan di dunia. Bayangkan saja harga satu rumah di sana rata-rata seharga, 19,5 juta poundsterling atau Rp274 miliar.

Jumlah ini 93 kali lipat dari harga rata-rata rumah nasional di Inggris sebesar 205,985 poundsterling atau Rp2,9 miliar. Bahkan, harga tanah di tempat ini dihargai 1,193 poundsterling atau Rp16 juta permeternya.

Di kawasan ini terdapat Kensington Palace yang sebelumnya ditempati mendiang Lady Diana. Orang paling kaya di Inggris, Lakshmi Mittal, pengusaha baja yang memiliki kekayaan 23,8 triliun poundsterling atau Rp335 ribu triliun ini telah membeli sebuah rumah di kawasan ini dari bos Formula Satu Bernie Ecclestone pada tahun 2004, dan menamainya Taj Mittal.

Sejak itu dia juga membeli rumah yang lain di jalan yang sama sebesar 117 juta poundsterling atau Rp1,6 triliun dari konglomerat Noam Gottesman. Selain dia, Jon Hunt, pendiri agen real estate Foxtons, yang terjual Rp5,4 triliun.

Selain itu pengusaha minyak terkaya dari Russia, Leonid Blavatnik, juga tinggal di kawasan termahal tersebut.; Dia membuat bangnan di bawah tanah di rumahnya untuk kolam renang, gym, dan biskop privat.

Selain Kensington, 9 daerah lainnya di Inggris juga menjadi kawasan paling mahal di negara David Beckham tersebut. Berikut 10 pemukiman termahal lainnya di Inggris:

1.    Kengsinton, London (rata-rata harga rumah 19,2 juta pondsterling atau Rp274 miliar).
2.    The Boltons, London (rata-rata harga rumah 13,3 juta poundsterling atau Rp187 miliar).
3.    Frognay Way, London (rata-rata harga rumah 10,5 juta poundsterling atau Rp148 miliar).
4.    Compton Avenue, London (rata-rata harga rumah 8 juta poundsterling atau Rp112 juta).
5.    Park Place Villas (rata-rata harga rumah 7,2 juta poundsterling atau Rp101 miliar).
6.    Avanye Courtenay, London (rata-rata harga rumah 7,1 juta poundsterling atau Rp100 miliar)
7.    Manresa Road, London (rata-rata harga rumah 6,6 juta poundsterling atau Rp93 miliar)
8.    Victoria Road, London (rata-rata harga rumah 6.4 juta poundsterling atau Rp90 miliar)
9.    Ilchester Place, London (rata-rata harga rumah 6,3 juta poundsterling atau Rp88 miliar).
10.    Cottesmore Gardens, London (rata-rata harga rumah 6,3 juta poundsterling atau Rp8,8 miliar)

sumber : http://travel.okezone.com